Black-jack - Multi-joueurs

Dernière mise à jour: 2014-07-04
Cette version de black-jack vous permet de jouer avec d'autres joueurs venus du monde entier, et/ou miser sur cinq parties et y jouer l'une après l'autre. L'objectif est de réunir des cartes dont la valeur cumulée s'approche autant que possible de 21, sans dépasser cette somme. La valeur d'une main est la somme des points qui se trouvent sur chaque carte. Les points assignés aux cartes sont les suivants :
- Les cartes allant de 2 à 10 ont pour valeur celle qui est indiquée.
- Les cartes avec un personnage (Valets, Dames et Rois) valent toutes 10 points.
- Un As vaut 11 points ou 1 point, selon ce qui avantage le joueur. Il vaut 11 points à moins que cela ne fasse dépasser les 21 (ce qu'on appelle bust en anglais), auquel cas on lui donne une valeur de 1 point.
- Main douce : une main comprenant un As qui peut être compté pour 11 point sans dépasser 21. Par exemple, un As et un 6 font une main douce de 17 (qui se dit soft total en anglais).
- Main pleine : une main comprenant un As qui doit être compté comme un 1, parce que le compter pour un 11 ferait passer la main au dessus de 21. Par exemple, As-6-10 est une main pleine de 17 (qui se dit hard total en anglais).
Si le joueur et le croupier sont à égalité (ce qu'on appelle push en anglais), personne ne gagne. Une main composée d'un As et d'une carte valant 10 points (communément appelée black-jack ou naturel) sur les deux premières cartes distribuées permet au joueur de gagner automatiquement à 1,5 contre 1 (à moins qu'il n'y ait égalité).
Informations sur le jeu :
- Huit jeux de cartes sont utilisés dans version multi-joueurs de black-jack. Chaque jeu contient 52 cartes.
- Le jeu est battu dès que 20% des cartes du jeu ont été utilisées.
- Le croupier tire une carte sur une main douce de 17 et s'arrête sur 17 ou plus.
- Une seule séparation est autorisée.
- Il n'y a pas de limite au nombre de cartes qui peuvent être distribuées au croupier ou au joueur. Ce nombre n'est limité que par choix (en cliquant sur "STAND"), ou une fois que la main est supérieure ou égale à 21, à l'exception des cas où le joueur double ou sépare. Dans ces cas de figure, on tirera qu'une carte.
- Si le croupier a un Valet, une Dame ou un Roi comme carte découverte, il est possible qu'il ait un black-jack. Dans ce cas, la main du joueur sera perdante à moins qu'il n'ait lui aussi un black-jack. Le croupier vérifiera si un black-jack est possible et récupèrera les mises perdantes immédiatement s'il a effectivement un black-jack.
Comment jouer :
- Lorsque les joueurs accédent à l'Ecran principal de Multi Player Multi Hand Blackjack, ils peuvent consulter une liste de tables.
- Les catégories de tables sont présentées sous la forme d'une arborescence sur la gauche.
- Les joueurs peuvent naviguer à travers les différentes catégories afin de repérer les tables disponibles.
- Pour sélectionner une table, le joueur doit cliquer deux fois sur le nom apparaissant sur la droite.
- La liste des jeux peut être ordonnée selon les différentes colonnes disponibles. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur le titre de la colonne désirée. Pour renverser les résultats (ordre croissant/décroissant par exemple) cliquez à nouveau sur le titre de la colonne.
- Les joueurs peuvent observer les tables ou y prendre un siège.
- Chaque table peut accueillir jusqu'à cinq joueurs et le croupier.
- Un joueur peut occuper plusieurs sièges.
- Cliquez sur "Take Seat" pour prendre un siège.
- Un nom de compte apparaîtra à côté des sièges occupés.
- Si vous rejoignez une table au milieu d'une partie, vous devrez attendre la fin du tour prochain, après quoi, vous pourrez prendre un siège et jouer.
- En cliquant sur "Take Seat", vous accéderez à la fenêtre de cave d'où vous pourrez spécifier le montant que vous souhaitez amener à la table. Le siège vous est réservé pendant 20 secondes.
- Une fois à la table, cliquez à l'aide du bouton gauche de votre souris dans la zone "BET" correspondant à votre siège. Cliquez alors sur "DEAL" pour commencer la partie. Les cartes seront distribuées dès que tous les joueurs auront cliqué sur "DEAL" ou lorsque le temps affiché dans le coin en haut à gauche est écoulé.
- Cliquez sur une mise à l'aide du bouton droit de votre souris pour annuler celle-ci.
- Lorsque vous misez sur une table, vous pouvez choisir de ne pas jouer la partie en cours (avant de cliquer sur "DEAL") en cliquant sur "Skip" ou de continuer en cliquant sur "DEAL". Si vous ne participez pas à trois parties consécutivement, vous serez automatiquement contraint de quitter votre siège.
- Le bouton "SKIP" ne sera pas affiché si un seul siège est occupé.
- Vous pouvez quitter le siège en cliquant sur "Leave seat".
- Vous pouvez également changer de place à la table en cliquant sur une autre siège (si celui-ci est disponible).
- Les réponses des joueurs sont motivées par une limite de temps. Si vous ne misez pas à temps ou si vous ne cliquez pas sur "DEAL", vous ne participerez pas à la partie automatiquement.
- Une fois que vous avez placé votre mise, cliquez sur le bouton "DEAL" pour obtenir des cartes.
- Des cartes seront distribuées à tous les joueurs ayant cliqué sur "DEAL" avant que le temps imparti pour ce tour particulier ne soit écoulé.
- Le croupier distribue deux cartes faces découvertes à tous les joueurs actifs et se distribue également deux cartes. La première est placée face découverte et la seconde face cachée.
- Si le croupier a un Dix, un Valet, une Dame, un Roi ou un As pour première carte, il vérifiera s'il possède un black-jack avant que les joueurs ne tirent une troisième carte.
- La main active est indiquée par un flèche.
- Lorsque c'est votre tour, et selon la valeur de vos cartes, vous pouvez choisir une des options suivantes : "HIT" (tirer), "STAND" (arrêter), "DOUBLE" (doubler), "SPLIT" (séparer) ou "SURRENDER" (abandonner). Cette décision sera prise selon les règles du jeu.
- Si vous ne jouez pas à temps (dans la limite de temps indiquée au-dessus de votre nom de compte), le système considérera que vous avez choisi de vous arrêter et le mode "Auto stand" sera activé.
- L'option "INSURANCE" (assurance) est offerte au joueur lorsque le croupier a un As pour première carte.
- Une fois que tous les joueurs sont sûrs de leurs mains, les cartes fermées du croupier sont révélées et la comparaison des mains est effectuée. Selon les cas, les statuts (Win/Lose/Bust/Push/Blackjack) sont affichés.
- Si les cinq joueurs dépassent 21, le croupier s'arrêtera (il ne distribuera pas de cartes).
- Si le joueur dépasse 21, il perd la totalité du montant misé.
- Une fois le jeu terminé, les mêmes mises sont replacées. Vous pouvez selectionner le montant que vous voulez miser en cliquant sur le jeton portant le montant souhaité, puis sur votre tapis.
- Le solde actuel de votre compte est affiché dans le coin en bas à gauche de l'écran.
- Cliquez sur "REBUY" pour rajouter des crédits à partir de votre compte Party Account.
- Les règles du jeu peuvent être obtenues en cliquant sur "RULES.
- Cliquez sur le bouton "GAMELOGS" pour voir l'historique des parties précédentes.
- Cliquez sur "VERSION" pour savoir quelle est la version actuelle du jeu.
- Cliquez sur "EXIT GAME" pour quitter le jeu.
Options de jeu :
Arrêter - Cliquez sur le bouton "STAND" pour garder votre main à sa valeur actuelle. Si vous êtes satisfait par votre main, vous pouvez choisir de vous arrêter à tout moment. Cliquez sur "Arrêter" et lorsque le croupier aura complété sa main, vous pourrez comparer.
Tirer - Pour qu'on vous distribue une nouvelle carte, cliquez sur "HIT". Vous pouvez continuer à tirer des cartes pour votre main jusqu'à ce que vous décidiez de vous arrêter, ou si vous dépassiez ou atteigniez 21.
Doubler - Une fois que vous avez reçu vos deux premières cartes (quelle que soit leur valeur), vous verrez l'option "DOUBLE" apparaître. Quand cette option est sélectionnée, le montant de la mise en jeu est automatiquement doublé et on vous distribuera une carte de plus. Le mode "Auto Stand" sera activé après cette carte.
Doubler est aussi proposé après avoir séparé. Cependant, si votre solde de jeu ne suffit pas pour placer une mise supplémentaire, l'option "DOUBLE" ne sera pas disponible.
Si vous perdez la partie, vous perdrez la totalité du montant en jeu, c'est-à-dire la mise de départ et la mise supplémentaire effectuée grâce à l'option "DOUBLE".
Séparer - Si vous avez deux cartes de la même valeur, (par exemple une paire de Sept), vous pouvez cliquer sur "SPLIT" pour séparer vos cartes en deux mains. Cette option existe aussi si on vous a distribué une paire d'As dans vos deux premières cartes. Une fois que vous avez sélectionné cette option, une mise supplémentaire, égale à votre mise de départ, sera placée automatiquement.
Vous ne pouvez utiliser cette option que trois fois et ce, même si plus de conditions de séparation sont rencontrées. Si la main peut être séparée mais que votre solde de jeu ne suffit pas pour placer une mise supplémentaire, l'option séparer ne vous sera pas proposée.
Vous pouvez tirer autant de cartes que vous le souhaitez pour chaque main séparée, à l'exception de la séparation d'As. Si vous séparez des As, on ne vous donnera qu'une carte par As. Si vous recevez une carte d'une valeur 10 avec un As, la main comptera pour 21 et non pas pour un black-jack.
Comment utiliser l'option Séparer ?
- Lorsque vous cliquez sur l'option "SPLIT", les cartes sont divisées en deux mains et une carte supplémentaire est distribuée pour chacune des mains. Une flèche pointant vers une main indique qu'elle est active (celle avec laquelle vous jouez).
- Cliquez sur "HIT", "STAND" ou les autres options proposées selon la main que vous avez.
- Dès qu'une option a été sélectionnée pour la première main, la flèche se déplace vers la seconde main.
- La flèche ne sera pas affichée si la valeur de l'une des mains est égale à 21 et passera directement à la main suivante.
- Cliquez sur "HIT", "STAND" ou les autres options proposées selon la main que vous avez.
Assurance - L'assurance vous donne la possibilité de vous protéger si vous pensez que le croupier pourrait avoir un black-jack. Si la première carte du croupier (ouverte) est un As, vous pouvez choisir d'assurer votre main contre le black-jack du croupier en cliquant sur "INSURANCE". Une mise assurée coûte 50% du montant en jeu, en plus de votre mise de départ. Une fois que vous optez pour l'assurance, la mise est automatiquement placée et reste indiquée à droite du siège occupé. Si vous n'agissez pas alors l'option "Assurance" est proposée pendant 20 secondes, le système considérera que l'avez rejetée et la partie se poursuivra.
Si le croupier a un black-jack, la mise assurée rapportera 2 contre 1 mais vous perdrez la mise de départ. Si le croupier n'a pas de black-jack, vous perdrez la mise assurée et le jeu continuera pour le montant de la mise de départ. L'assurance n'est pas proposée au joueur si c'est ce dernier qui a un black-jack.
Si la main permet de prendre une assurance mais que votre solde de jeu ne suffit pas pour placer une mise supplémentaire, l'option "Assurance" ne vous sera pas proposée.
Abandonner - Alors que le total de vos points est annoncé, il se peut que vous choisissiez d'arrêter de jouer votre main pour ce tour et que vous n'abandonniez que la moitié de votre mise. Vous pouvez abandonner sur les deux premières cartes. Cette décision doit être prise avant que vous n'indiquiez si vous souhaitez doubler, séparer, arrêter et/ou tirer.
La possibilité d'abandonner n'est pas proposée qu'après que le croupier ait vérifié qu'il posséde un black-jack (un total de 21 sur ses deux premières cartes). Si la deuxième carte du croupier lui confère un black-jack, vous perdrez la totalité de votre mise et la partie sera terminée. Cependant, si la deuxième carte du croupier ne résulte pas en un black-jack et que vous optez pour l'abandon, la moitié de votre mise vous sera retournée.
Tableau des gains | ||
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Résultat | Description | Gains |
Black-jack | Un black-jack ou naturel, représente un total de 21 avec les deux premières cartes. Il est constitué d'un As et d'une carte valant 10 points, avec l'exigence supplémentaire qu'il faut que ce soit vos deux premières cartes. Si vous séparez une paire d'As, par exemple, puis tirez une carte valant 10 points, il ne s'agit pas d'un black-jack, mais d'un total de 21. Un black-jack bat n'importe quel total du croupier (même un 21 obtenu normalement par celui-ci), excepté un autre black-jack. Si le croupier et vous avez un black-jack, la partie finit à égalité. Il n'y a ni pertes, ni gains. | 1,5 contre 1 |
(Simple victoire) | Votre main est plus importante que celle du croupier, mais elle est inférieure ou égale à 21. | 1 contre 1 |
Egalité | Votre main et celle du croupier sont les mêmes. | Votre mise vous est rendue. |
Assurance | Proposée lorsque le croupier a un As, pour assurer la main du joueur contre un black-jack du croupier. Cette mise coûte 50% du montant en jeu, en plus de votre mise de départ. | Si le croupier obtient un black-jack, la mise assurée rapportera 2 contre 1. Vous perdrez votre mise de départ. Si le croupier n'obtient pas de black-jack, vous perdrez la mise assurée et la partie continuera pour le montant de la mise de départ. |
Abandon | N'est autorisé que lorsque le joueur ne possède que ses deux premières cartes. Il peut choisir d'arrêter de jouer et quitter la partie. | Si la deuxième carte du croupier lui confère un black-jack, vous perdrez la totalité de votre mise. Si la deuxième carte du croupier ne permet pas un black-jack, vous récupèrerez la moitié de votre mise. |
Ajouter des fonds sur votre compte Party Account.
Pour ajouter des fonds sur votre compte Party Account, cliquez sur "Deposit" dans le menu "Cashier", puis sélectionnez le mode de dépôt souhaité. Vous pouvez aussi ajouter des fonds sur votre compte en cliquant sur "REBUY" sur l'écran de jeu, puis sur "Cashier". Autrement, cliquez sur "Deposit" ou "Real Balance" dans la rubrique "My Account", sur le panneau de gauche de l'Ecran principal. Le temps de transfert et les frais qui y seront associés, dépendront du mode de dépôt que vous aurez choisi. Vous ne pouvez ajouter de l'argent qu'au début d'une nouvelle partie.
Que puis-je faire si je n'ai plus assez de crédits pour miser ?
Si votre solde de jeu passe en dessous du montant de la mise minimale, vous devrez cliquer sur "REBUY" pour rajouter des crédits sur celui-ci, à partir de votre compte Party Account.
Pour ajouter de l'argent sur votre compte Party Account, cliquez sur "Deposit" dans le menu "Cashier" de l'Ecran principal. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton "Cashier" situé dans la fenêtre "Buy-in" de n'importe quel jeu. Autrement, cliquez sur "Deposit" ou "Real Balance" dans la rubrique "My Account", sur le panneau de gauche de l'Ecran principal.
Je n'ai pas pu terminer la partie. Que dois-je faire ?
Si vous êtes déconnecté pendant une partie et que vous ne parvenez pas à ouvrir une nouvelle session dans le temps imparti, le mode "Auto Stand" sera activé et la partie se poursuivra. Si vous ne parvenez vraiment pas à vous reconnecter, le système considérera que vous avez quitter la table.
Si vous êtes déconnecté pendant une partie et que vous parvenez à ouvrir une nouvelle session dans le temps imparti, vous serez alors invité à terminer la partie entamée.
Les crédits de la partie en mode "Auto Stand" seront actualisés en fonction de la valeur de votre main. Les statistiques de cette partie seront disponibles lors de votre prochaine connexion.
Les gains sont nuls en cas de dysfonctionnement.