Tehas Hold'em Bonus Poker
Última actualización: 2014-07-04
Texas Hold'em ® Bonus Poker es un juego de póquer con cartas comunes que se juega contra el crupier. Este juego es del tipo heads-up, lo cual significa que el jugador compite contra el crupier para ver quién tiene la mejor mano de póquer. También puede hacer una apuesta bono adicional.
El jugador y el crupier reciben dos cartas ocultas. También se reparten cinco cartas comunes. Tanto el jugador como el crupier pueden utilizar estas cartas para formar la mejor mano posible de cinco cartas. El jugador gana si consigue una mano mejor que la del crupier.
La apuesta bono recibe premio según se indica en el cuadro de premios bonos, sin tener en cuenta el resultado de la partida.
Características:
- Se juega usando una sola baraja de 52 cartas sin comodín.
- Las cartas se barajan al inicio de cada partida.
- Todos los palos (picas, corazones, diamantes y tréboles) tienen igual valor.
- Las reglas son idénticas tanto si se juega con dinero real como con dinero virtual.
Resumen:
- Elija el importe de ante que quiera apostar.
- Haga una apuesta bono adicional.
- Haga clic en "Repartir" para comenzar la partida y recibir las dos cartas ocultas.
- En cada ronda tendrá las siguientes opciones:
- Flop: apostar o retirarse.
- Turn: apostar o pasar.
- River: apostar o pasar.
- Forme la mejor mano de póquer con las cartas disponibles.
- Compare su mano con la del crupier para decidir quién es el ganador.
- El premio será abonado automáticamente al saldo del jugador.
Detalles del juego:
Haga clic en las fichas del borde de la mesa para seleccionar cuánto desea apostar. Los valores de las fichas son $1, $5, $25 y $100.
Tras seleccionar las fichas, puede colocar la apuesta ante al hacer clic en la zona "Ante" de la mesa. Si desea eliminar su apuesta solo tiene que pulsar la tecla mayúscula u hacer clic sobre la ficha.
Debe colocar la apuesta ante antes de que la carrera comience. Tras hacer sus apuesta, el botón "REPARTIR" se activa. Haga clic en "Repartir" para comenzar la partida o en "Borrar" para eliminar todas las apuestas.
Para hacer una apuesta bono, haga clic en el área "APUESTA BONO" de la mesa. La apuesta bono solo se puede realizar antes de comenzar la partida.
Al comenzar la partida recibirá dos cartas bocarriba. El crupier recibirá dos cartas bocabajo.
Si ha colocado una apuesta adicional, el sistema automáticamente comprobará si sus dos cartas han ganado según el cuadro de premios bonos. Se abonará cualquier premio bono y las apuestas que se pierdan se retirarán al final de la partida.
Según lo buena que sea su mano, puede elegir "Apostar" o "Retirarse". Si hace clic en "Retirarse" perderá tanto la apuseta ante como cualquier apuesta bono que haya hecho.
Si hace clic en "Apostar" se apuesta automáticamente dos veces la cantidad de la apuesta ante como "apuesta flop". El jugador no podrá retirar la apuesta del flop una vez colocada. Luego el crupier reparte tres cartas comunes y las coloca bocarriba en el centro de la mesa.
No se puede "pasar" (es decir, no colocar una apuesta) ni hacer una apuesta igual a la ante para llegar al turn (la cuarta carta común). La cuarta carta común será repartida bocarriba en el centro de la mesa.
Tampoco se puede "pasar" ni hacer una apuesta igual a la ante para llegar al river (la quinta carta común). La quinta carta común se repartirá bocarriba en el centro de la mesa. Luego el crupier mostrará sus dos cartas ocultas y el sistema comprobará quién ha obtenido la mejor mano de cinco cartas.
Si el jugador tiene la mejor mano gana lo mismo que apostó en el flop, turn y river. Si su mano es una escalera o algo mejor también recibirá lo mismo que apostó en la ante. Si no es el caso, le devolverán su apuesta ante.
Si las manos del jugador y del crupier son de igual valor (empate), se devolverán las apuestas antes del flop, turn y river.
Si el crupier tiene la mejor mano de cinco cartas, el jugador pierde todas las apuestas. Se abonarán todas las apuestas bonos.
Puede "jugar la mesa" para conseguir la mejor mano de póquer; esto significa utilizar las cinco cartas comunes en vez de sus cartas ocultas.
Si ambas manos tienen la misma clasificación, entonces el ganador es quien tenga las cartas más altas. Por ejemplo, un Color al As le gana a un Color al Rey. En el caso de que las manos tengan el mismo valor, entonces la carta o cartas más altas que no sean comunes determinan al ganador.
En caso de que dos manos de póquer cuenten con exactamente la misma clasificación, se declara un empate. El orden de las cartas según los palos no se toma en consideración para determinar las cartas ganadoras.
Este cuadro muestra las diferentes manos que obtienen premio:
Ganancias | ||
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Mano | Cartas | |
Escalera real | As, Rey, Reina, Jota y 10 del mismo palo. Ejemplo: A, K, Q, J, 10 del mismo palo |
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Escalera de color | Cinco cartas en secuencia numérica y del mismo palo. Ejemplo: 10, 9, 8, 7, 6 del mismo palo. |
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Cuatro iguales | Cuatro cartas del mismo valor. Ejemplo: 5, 5, 5, 5, 2 |
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Full House | Una pareja más un trío. Ejemplo: K, K, K, 4, 4 |
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Color | Cinco cartas del mismo palo, de cualquier valor. Ejemplo: K, J, 9, 6, 3 del mismo palo |
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Escalera | Cinco cartas en secuencia numérica, pero de diferente palo. Ejemplo: 5, 4, 3, 2, A |
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Trío | Tres cartas del mismo valor. Ejemplo: 9, 9, 9, A, 8 |
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Doble pareja | Consiste en dos juegos de cartas del mismo valor. Ejemplo: 4, 4, J, J, A |
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Pareja | Dos cartas del mismo valor. Ejemplo: 8, 4, J, J, A |
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Carta alta | El rango de manos que contiene menos de una pareja está determinado por la carta de mayor rango. Ejemplo: 2, K, 9, 6, 3 |
El premio potencial de esta apuesta es 97.96%.
Las apuestas adicionales obtendrán los siguientes premios:
Premios bonos | ||
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2 cartas del jugador | Premio | |
As-As | 30 por 1 | |
As-Rey (mismo palo) | 25 por 1 | |
As-Reina o As-Jota (mismo palo) | 20 por 1 | |
As-Rey (diferente palo) | 15 por 1 | |
Rey-Rey, Reina-Reina o Jota-Jota | 10 por 1 | |
As-Reina o As-Jota (diferente palo) | 5 por 1 | |
10-10 hasta 2-2 (parejas) | 3 por 1 |
El premio potencial de la apuesta bono es 91.10%.
Al final de la partida puede utilizar el botón "Borrar" para eliminar la apuesta ante y apostar un importe diferente. El botón "Reapostar" permite repetir tanto la apuesta ante como la bono, y el el botón "Doblar" permite duplicar la apuesta ante pero no la bono. Recuerde que el botón "Doblar" aparece solo si su apuesta ante de la partida anterior no fue mayor de $50.00.
Aparecerá la ventana de buy-in si su saldo queda por debajo la apuesta mínima permitida. Puede usar esta ventana para añadir dinero desde su Party Account.
Si hace clic en "Premios" podrá ver el cuadro de premios y las reglas. Haga clic en "Historial" para ver los registros de las últimas partidas. En "Versión" podrá ver la versión actual del juego.
Para salir del juego haba clic en "X".
Cómo añadir fondos a su cuenta PartyAccount
Para añadir dinero a su Cuenta Party, haga clic en "Depósitos" en el menú "Cajero" y seleccione la opción deseada. También puede añadir dinero a su cuenta haciendo clic en "Recomprar" en la pantalla del juego y luego en "Cajero". Igualmente puede hacer clic en "Depósitos" o "Saldo" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby principal. Las comisiones y el tiempo de transferir el dinero variarán según el método de depósito que elija. Solo se puede añadir dinero al comienzo de cada partida.
¿Qué hago si llego a mi límite de apuesta?
Si su saldo de juego baja del valor de la apuesta que intenta hacer tendrá que hacer clic en "Recomprar" para añadir dinero desde su cuenta cuenta Party al saldo del juego.
Para añadir dinero a su Cuenta Party, haga clic en "Depósitos" en el Cajero o en el botón "Cajero" de la pantalla "Buy-In" de cualquier juego. También puede añadir dinero haciendo clic en "Depósitos" o "Saldo" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby.
Si no puedo terminar el juego, ¿qué debo hacer?
Si se desconecta tras hacer una apuesta ante y/o bono antes de que comience la partida, la apuesta ante y/o bono se le devolverá.
En caso de que pierda la conexión durante el transcurso de una ronda de apuestas el sistema le solicitará que termine la partida cuando se vuelva a conectar. Una vez que haya completado la partida, tiene la opción de seguir jugando al mismo juego o seleccionar cualquier otro.
El funcionamiento incorrecto anula todos los premios y partidas.