Rambo

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Última actualización: 2014-07-04

El tragamonedas Rambo tiene 5 carretes y 20 líneas de premios además de la partida especial "Rambo" que regala rondas extras. El juego también incluye un comodín extensible que es el símbolo "Rambo". El logo “Rambo” puede sustituir a todos los demás símbolos excepto al símbolo Rambo disperso. Con un mínimo de 3 símbolos Rambo dispersos se activa la partida especial Rambo.

Características:

  • Se puede apostar en un máximo de veinte líneas.

Cómo se juega:

  • Fijar las líneas: al principio se seleccionan las 20 líneas automáticamente. Puede incrementar o disminuir el número de líneas con las flechas disponibles junto a "LÍNEAS". Las líneas seleccionadas se iluminarán y las no seleccionadas se mantendrán oscuras.
  • Fijar las apuestas: al comenzar una partida, se coloca una puesta por defecto de $0.25 por línea para cada una de las 20 líneas, con una apuesta total de $5. Puede aumentar o disminuir la apuesta por línea con las flechas disponibles junto a APOSTAR. Si su saldo es inferior a la apuesta total, el importe de la apuesta y el número de líneas no se ajustarán a la próxima apuesta posible sino que se abrirá la ventana de recompra. Si no tiene dinero en su cuenta, se abrirá la ventana de depósitos.
  • El número de líneas seleccionadas se multiplica por la "apuesta por línea" y la cantidad total de la apuesta aparece en "APUESTA", que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla.
  • "REGLAS": Puede ver las reglas del juego si hace clic en "REGLAS" en la parte inferior izquierda de la pantalla. Para volver al juego, haga clic en "VOLVER" en la pantalla "REGLAS".
  • "PREMIOS": Para ver el cuadro de premios, haga clic en "PREMIOS" en la pantalla de reglas del juego. Para saber la cantidad del premio, multiplique el premio por la cantidad de la apuesta por línea. Para calcular el premio del Rambo disperso, multiplique el premio respectivo por el total de la apuesta. Podrá volver al juego en cualquier momento haciendo clic en "VOLVER".
  • GIRAR: haga clic en "GIRAR" para comenzar a jugar. cuando los carretes se detengan, cualquier combinación ganadora en las líneas seleccionadas y cualquier premio disperso se pagará según el cuadro de premios.
  • Resultado: cualquier premio se indica por las líneas iluminadas y los símbolos en movimiento o, en el caso de una premio disperso, por los símbolos en movimiento. El importe total del premio aparece en un mensaje en la parte inferior de los carretes. Los premios individuales aparecen a la derecha de los carretes al final de cada línea ganadora.
  • Partida especial Rambo: la partida Rambo se activa cuando aparecen tres o más símbolos Rambo dispersos en cualquier lugar de los carretes. La pantalla del juego principal cambiará y se abrirá la Rondas Extras que otorgará rondas gratis y multiplicadores. Al terminar la ronda extra se vuelve a la partida principal.
  • Repetir/cambiar apuesta: si ya ha hecho su apuesta, la apuesta seleccionada pasará automáticamente a la vuelta siguiente. Solo tiene que hacer clic en "GIRAR" para hacer la misma apuesta nuevamente. Para modificar su apuesta, utilice las flechas bajo "APOSTAR" o "LÍNEAS" tal como se ha indicado anteriormente.
  • Créditos: su saldo restante, después de haber hecho la apuesta deseada, aparece en "CRÉDITOS".
  • Su saldo de juego actual es la suma de los importes en "CRÉDITOS" y "APUESTA".
  • "AUTOGIRO": Puede utilizar esta función para elegir entre las diversas opciones de juego en "manos libres". Opciones disponibles de manos libres:
    • N.° de vueltas: los carretes girarán el número de vueltas que haya seleccionado en el menú desplegable. Puede elegir el número de partidas que quiera y jugar hasta que su saldo sea inferior a la apuesta total realizada.
    • Girar hasta que el premio sea igual o mayor: los carretes girarán hasta que el premio sea igual o mayor a la cantidad seleccionada en el menú desplegable.
    • Girar hasta ganar: los carretes girarán hasta que se obtenga el siguiente premio.
    • Girar hasta que aparezca el juego extra: los carretes girarán hasta que se active el juego extra.
    • Girar hasta que exceda mi saldo: los carretes girarán hasta que el saldo sea mayor o igual que la cantidad introducida. Recuerde que el "saldo del juego" equivale a la suma de "CRÉDITOS" y "APUESTA".
    • Girar hasta que mi saldo quede por debajo: los carretes girarán hasta que el saldo sea menor o igual que la cantidad introducida. Recuerde que el "saldo del juego" equivale a la suma de "CRÉDITOS" y "APUESTA".
    • Jugar más rápido: esta opción le permite jugar más rápido de lo normal reduciendo el tiempo de pausa. Debe elegir al menos una de las demás opciones existentes de Auto Giro antes de seleccionar "Jugar más Rápido".
  • Para utilizar estas funciones, haga clic en "AUTOGIRO" en la parte inferior del centro de la pantalla. En la pantalla que aparece marque las casillas de las opciones que desee. Selecciónelas del menú desplegable si procede. Haga clic en "COMENZAR" para activar las opciones seleccionadas y que los carretes comiencen a girar. Haga clic en "CANCELAR" para volver a la partida principal.
  • Puede desactivar el "AUTOGIRO" haciendo clic en "PARAR". Si los carretes están girando, el "AUTOGIRO" se parará tras completar la vuelta actual. En caso contrario, "AUTOGIRO" se parará inmediatamente.
  • Al jugar con opciones múltiples, la condición que se cumpla primero precederá a las demás y las otras condiciones seleccionadas se desactivarán. Puede decidir entre seleccionar las mismas opciones de nuevo u optar por opciones diferentes y continuar con el "AUTOGIRO".
  • Recuerde: la opción "AUTOGIRO" no está disponible para jugar con dinero virtual.
  • Haga clic en "HISTORIAL" para ver los registros de las partidas anteriores.
  • Haga clic en "VERSIÓN" para ver la versión y las reglas del juego.
  • Haga clic en "RECOMPRAR" si desea traer más créditos al juego desde su Party Account.
  • Haga clic en "SALIR" para volver al lobby.
  • Las reglas del juego son idénticas cuando se juega con dinero real y con dinero virtual.

Reglas:

  • Los símbolos ganadores deben aparecer consecutivamente de izquierda a derecha, excepto el Rambo disperso que obtiene premio en cualquier lugar donde aparezca.
  • Con un mínimo de 3 símbolos Rambo dispersos en cualquier lugar de los carretes se activa la ronda extra "Rambo".
  • Sólo se paga el premio más alto para cada línea de pago iluminada.
  • Los premios en las diferentes líneas de pago iluminadas se suman al total.
  • Los premios de las líneas de pago se multiplican por la cantidad de la apuesta por cada línea.
  • Los premios dispersos se multiplican por la cantidad de la apuesta total.
  • Los premios dispersos se suman a los de las líneas de pago.
  • Los premios solo se obtienen en las líneas que han sido seleccionadas, excepto con los símbolos dispersos.
  • El símbolo Rambo disperso solo aparece en los carretes 2, 3 y 4.
  • El logo “Rambo” puede sustituir a todos los demás símbolos excepto al símbolo Rambo disperso.
  • Cuando el logo comodín Rambo actúa como sustituto para obtener un premio, se expandirá en todo el carrete para ser comodín completo. En este caso el comodín también se aplicará a las posiciones superior, media e inferior del carrete.
  • El funcionamiento incorrecto anula todos los premios y partidas.

Partidas gratuitas:

  • con un mínimo de 3 símbolos Rambo dispersos en cualquier lugar de los carretes se activa la ronda extra "Rambo".
  • La pantalla cambiará y se abrirá la pantalla de la ronda especial.
  • Debe destruir una torre para ganar vueltas gratis.
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Coja a los prisioneros de guerra seleccionando cabañas para ganar multiplicadores del bono.

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  • Las partidas gratuitas se juegan con el número de líneas y apuesta que seleccionó en la partida inicial.
  • Las rondas gratis aparecen en diferentes tiras de carretes.
  • Todos los premios durante las partidas gratis se multiplican por el multiplicador del bono obtenido.
  • Durante las partidas gratis puede ganar rondas y multiplicadores extras.
  • El símbolo Rambo puede aparecer en cualquier lugar del carrete 4 en las rondas gratis y asigna un número aleatorio de vueltas gratis al aparecer.
  • El símbolo Col. Trautman aparece en cualquier lugar del carrete 5 durante las rondas gratis y asigna un multiplicador extra aleatorio que se sumará al multiplicador actual y el nuevo multiplicador se aplicará desde la siguiente vuelta hasta que se obtenga otro multiplicador. La misma regla se aplica cada vez que se gana un multiplicador adicional.

Premios:

  • Haga clic en PREMIOS para ver el cuadro de premios.
  • En PREMIOS, al seleccionar REGLAS aparecerá la pantalla con las reglas del juego.
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El premio potencial de este juego es 95.22%.

Cómo añadir fondos a su Party Account

Para añadir dinero a su Party Account, haga clic en "Depósitos" en el menú "Cajero" y seleccione la opción deseada. También puede añadir dinero a su cuenta haciendo clic en "Recomprar" en la pantalla del juego y luego en "Cajero". También puede añadir dinero haciendo clic en "Depósitos" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby. Las comisiones y el tiempo de transferir el dinero variarán según el método de depósito que elija.

¿Qué hago si llego a mi límite de apuesta?

Si su saldo baja de la apuesta mínima, la ventaja buy-in aparecerá automáticamente.

Para añadir dinero a su Party Account, haga clic en "DEPÓSITOS" en el lobby del Cajero o en el botón "CAJERO" de la pantalla "Buy-In" de cualquier juego. También puede hacer clic en "Depósitos" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby.

Si no puedo terminar el juego, ¿qué debo hacer?

Si se desconecta en medio de la partida principal, el software la completará por usted. Podrá ver el resultado haciendo clic en "HISTORIAL" una vez que haya iniciado una nueva sesión. Si continúa teniendo problemas de conexión, no dude en ponerse en contacto con nuestro Servicio de Atención al Cliente 24 horas.

Si se desconecta tras activar o en medio de la partida especial, al volverse a conectar el software la abrirá automáticamente si no se ha comenzado todavía, o la continuará donde se desconectó. Una vez que haya completado la partida especial, tiene la opción de reanudar la partida principal o seleccionar cualquier otro juego.

FIRST BLOOD & © 1982 StudioCanal S.A.
RAMBO: FIRST BLOOD PART II & © 1985 StudioCanal S.A.
RAMBO III & © 1988 StudioCanal S.A. Reservados todos los derechos.
RAMBO ® es una marca registrada propiedad de StudioCanal S.A.