Rubik’s Slot

screenshot_rubiks

Letzte Aktualisierung: 2014-07-04

Rubik's Slot ist ein Spiel mit festen Quoten, das auf dem beliebten Zauberwürfel (Rubik's Cube®) basiert. Der Spieler legt den Einsatz fest und drückt dann auf die Schaltfläche SPIELEN. Abhängig davon, wie viele Zeilen und/oder Seitenflächen der drei auf dem Bildschirm sichtbaren Würfelflächen nach dem automatischen mehrmaligen Drehen des Würfels die gleiche Farbe zeigen, werden Gewinne erzielt. Alle Gewinne werden gemäß der Gewinntabelle gutgeschrieben. Zusätzlich können Sie ein Gratisspiel gewinnen. Das Gratisspiel wird ausgelöst, wenn alle sechs Buchstaben des Logos RUBIK'S aufleuchten. Während des Gratisspiels kann der Spieler weitere Gratisspiele sowie zusätzliche Würfel gewinnen.

Spieleinstieg

  • Der Mindesteinsatz für das Spiel liegt bei 1 $. Durch Klicken auf die Schaltfläche EINSATZ + bzw. EINSATZ - können Sie den Einsatz ändern.
  • Klicken Sie zum Starten des Spiels auf SPIELEN.
  • Der Zauberwürfel dreht sich automatisch und hält schließlich an. Die Anzahl der Zeilen und/oder Seiten mit gleicher Farbe bestimmen den Gewinnbetrag. Es sind immer nur drei Seitenflächen des Zauberwürfels gleichzeitig sichtbar.
  • Sie können den Würfel nicht selbst drehen und haben auch keinen Einfluss auf andere Details im Spiel, sondern klicken lediglich auf die Schaltfläche SPIELEN.
  • Die Gewinne werden entsprechend der auf dem Bildschirm sichtbaren drei Flächen nach der Anzahl Zeilen und/oder Seitenflächen gleicher Farbe errechnet. Die Gewinne werden gemäß der Gewinntabelle gutgeschrieben.
  • Wenn Sie gewinnen, wird der Betrag sofort der Anzeige GEWINN links neben der Anzeige EINSATZ im Bildschirm hinzugefügt.
  • Wenn Sie verlieren, ist das Spiel zu Ende und Sie können durch Klicken auf SPIELEN ein neues Spiel beginnen.
  • GUTHABEN: Ihr verbleibender Spielkontostand wird nach dem Einsatz des gewünschten Betrages unter GUTHABEN angezeigt.
  • Ihr aktueller Spielkontostand ist die Summe der Beträge, die in den Anzeigen GUTHABEN und EINSATZ angegeben sind.
  • Klicken Sie auf PROTOKOLLE, um die Protokolle Ihrer Spiele anzuzeigen.
  • Klicken Sie auf REBUY, um weiteres Guthaben von Ihrem Party Account in das Spiel zu übertragen.
  • Klicken Sie auf BEENDEN, um das Spiel zu verlassen und zur Lobby zurückzukehren.
  • Die Spielregeln gelten sowohl für den Echtgeld- als auch für den Spielgeldmodus.
  • Gratisspiele: Leuchten alle sechs Buchstaben des Logos RUBIK'S auf, wird das Gratisspiel gestartet. Hier muss der Spieler Sticker von den Würfelsteinen abziehen und deckt so Gratisspiele und zusätzliche Zauberwürfel auf.
  • AUTOSPIEL: Klicken Sie auf die Schaltfläche AUTOSPIEL AUS, um die Funktion zum automatischen Spielen auszuwählen. Sie können diese Funktion nutzen, um zwischen den verschiedenen Optionen für "freihändiges" Spielen auszuwählen. AUTOSPIEL kann auf mindestens 10 und maximal 500 Spiele gesetzt werden. Sie können die Funktion zum automatischen Spielen jederzeit während des Spiels anhalten, indem Sie nach einer Gratisrunde im Spielbildschirm auf die Schaltfläche AUTOSPIEL ANHALTEN klicken.

Spielregeln

  • Der Zauberwürfel dreht sich automatisch und hält schließlich an. Die Anzahl der Zeilen und/oder Seiten mit gleicher Farbe bestimmen den Gewinnbetrag. Es sind immer nur drei Seitenflächen des Zauberwürfels gleichzeitig sichtbar. Sie erhalten zwei unterschiedliche Auszahlungen: Auszahlungen für Zeilen und Auszahlungen für Seitenflächen.
  • Auszahlungen für Zeilen: Der Spieler erhält Auszahlungen für Zeilen entsprechend der Anzahl sichtbarer Zeilen mit gleicher Farbe auf dem Zauberwürfel nach dem Drehen. Die gewinnbringenden Zeilen leuchten nacheinander auf dem Zauberwürfel auf. Die Anzahl Zeilen gleicher Farbe wird zusätzlich in der Tabelle ZEILENGEWINNE markiert. Dem Spieler wird nur der höchste Gewinnbetrag gutgeschrieben. Als "Zeile" gelten drei vertikal oder horizontal nebeneinander liegende Steine der gleichen Farbe auf der gleichen Seite (Fläche) des Würfels.
  • Auszahlungen für Seitenflächen: Der Spieler erhält Auszahlungen für Seitenflächen, wenn eine oder mehrere Seiten (Flächen) des Würfels gelöst sind (komplett einfarbig erscheinen). Die entsprechende Anzahl Flächen gleicher Farbe wird zusätzlich in der Tabelle FLÄCHENGEWINNE markiert. Dem Spieler wird nur der höchste Gewinnbetrag gutgeschrieben.
  • Der Spieler kann das Drehen des Zauberwürfels nicht steuern, da die Drehbewegungen nach dem Zufallsprinzip vom System bestimmt werden.
  • TURBO EIN/AUS: Standardmäßig ist für das Spiel der Modus TURBO EIN voreingestellt. Der Zauberwürfel wird animiert, und Sie sehen, wie er sich dreht. Klicken Sie auf TURBO AUS, um die Drehbewegung des Zauberwürfels zu deaktivieren.
  • Ton ändern: Der Spieler wählt zwischen zwei verschiedenen Spieltönen. Der Ton ändert sich in den jeweils anderen, wenn Sie auf die Schaltfläche TON ÄNDERN klicken.
  • Durch Klicken auf das Lautsprechersymbol (Schaltfläche TON AUS) oben links im Spielbildschirm, schalten Sie den Ton ein bzw. aus.
  • Es können niemals 17 Zeilen gleicher Farbe angezeigt werden: Wenn 16 Zeilen gleicher Farbe erscheinen, weist nur ein Stein auf einer der sichtbaren Seitenflächen eine andere Farbe auf. Um 17 gleichfarbige Zeilen zu erreichen, muss dieser eine Stein die Farbe der anderen Steine in der Zeile zeigen. In diesem Fall erzielen Sie jedoch gleich 18 gleichfarbige Zeilen!
  • Die theoretische Rendite an den Spieler in diesem Spiel beträgt 94,50 %.

Features

Gewinnarten:

  • Zeilengewinne für eine oder mehrere gleichfarbige Zeilen.
  • Flächengewinne für eine oder mehrere gleichfarbige Seitenflächen.
  • Wenn während des Hauptspiels alle sechs Buchstaben das RUBIK'S-Logos aufleuchten, erhalten Sie Gratisspiele sowie zusätzliche Würfel.
  • Wenn während des Gratisspiels alle sechs Buchstaben des RUBIK'S-Logos aufleuchten, gewinnt der Spieler weitere Gratisspiele sowie zusätzliche Würfel.
Gleichfarbige Zeilen Auszahlung
1 0,2
2 0,5
3 1
4 1,2
5 1,5
6 2
7 3
8 4
9 5
10 7
11 10
12 20
13 50
14 100
15 200
16 1000
18 4000
Gleichfarbige Flächen Auszahlung
0 0
1 5
2 20
3 1000

Gratisspiele:

rubiks_paytable
  • Die Buchstaben des RUBIK'S-Logos leuchten nach dem Zufallsprinzip auf. Wenn alle sechs Buchstaben des RUBIK'S-Logos aufleuchten, wird das Gratisspiel gestartet, bei dem der Spieler zusätzliche Würfel und weitere Gratisspiele gewinnen kann.
  • Sie können höchstens 32 Gratisspiele gewinnen.
  • Im Gratisspiel können Sie höchstens neun extra Zauberwürfel erhalten.
  • Zu Beginn des Gratisspiels erhalten Sie eine zufällige Anzahl Runden. In jeder Runde ziehen Sie einen der auf dem Zauberwürfel angebrachten Sticker ab. Unter jedem Sticker befindet sich entweder die Anzahl gewonnener Gratisspiele oder die Anzahl erhaltener zusätzlicher Würfel. Beide Zahlenwerte sind nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zu Beginn des Gratisspiels sind maximal 27 Sticker auf dem Zauberwürfel zu sehen. Beachten Sie, dass bereits abgezogene Sticker in den nächsten Runden nicht noch einmal abgezogen werden können.
  • Ziehen Sie so lange Sticker ab, bis Sie START aufdecken, wodurch das Gratisspiel automatisch gestartet wird.
  • Alle Gratisspiele werden mit demselben Einsatz pro Linie wie im auslösenden Spiel gespielt.
  • Zusätzliche Zauberwürfel bedeuten, dass Ihre Gewinnchancen höher sind. Diese extra Würfel werden in eigenen Spalten in den Tabellen ZEILENGEWINNE und FLÄCHENGEWINNE angezeigt.
  • Das Gratisspiel kann erneut ausgelöst werden, wenn während eines Gratisspiels alle sechs Buchstaben des RUBIK'S-Logos aufleuchten.
  • In einem erneutem Gratisspiel ziehen Sie jedoch keine Sticker vom Würfel ab, sondern es wird gleich ein Popup mit dem erzielten Gewinnbetrag angezeigt. Der Spieler gewinnt entweder zusätzliche Zauberwürfel ODER weitere Gratisspiele (nicht beides gleichzeitig).
  • Der gesamte Gewinn für ein Gratisspiel wird in der Anzeige GEWINN angegeben.
  • Die Gewinne aus Gratisspielen werden dem Guthaben des Spielers automatisch gutgeschrieben.
  • Im Fall von Störungen sind alle Zahlungen und Spiele nichtig.

Einzahlen von Guthaben auf Ihr Party Account

Sie können Einzahlungen in Ihr Party Account vornehmen. Klicken Sie dazu im Menü KASSE auf EINZAHLEN, und wählen Sie die gewünschte Einzahlungsoption (Everywhere-Spieler). Alternativ können Sie auch links in der Hauptlobby unter KASSE auf EINZAHLEN klicken und dann die gewünschte Einzahlungsoption wählen (Spieler der Download-Version). Sie können auch Guthaben auf Ihr Konto einzahlen, indem Sie im Spielbildschirm auf REBUY und dann auf KASSE klicken. Überweisungsdauer und -gebühren können je nach Einzahlungsoption variieren.

Was geschieht, wenn ich mein Einsatzlimit erreiche?

Wenn Ihr Spielkontostand unter den Mindesteinsatz fällt, wird automatisch das BUY-IN-Fenster geöffnet.

Um Guthaben auf Ihr Party Account einzuzahlen, klicken Sie im Menü KASSE in der Hauptlobby auf EINZAHLEN (für Everywhere-Spieler). Alternativ können Sie auch links in der Hauptlobby unter KASSE auf EINZAHLEN klicken und dann die gewünschte Einzahlungsoption auswählen (Spieler der Download-Version). Und Sie können im BUY-IN-Fenster eines beliebigen Spiels auf KASSE klicken.

Ich konnte das Spiel nicht beenden. Was geschieht nun?

Wenn die Verbindung während des Hauptspiels unterbrochen wird, schließt die Software das Spiel automatisch für Sie ab. Melden Sie sich erneut an, und klicken Sie auf PROTOKOLLE, um das Ergebnis anzuzeigen.

Wenn Ihre Verbindung nach dem Auslösen oder inmitten eines Gratisspiels unterbrochen wird, wird das Gratisspiel, wenn es zuvor noch nicht gestartet worden war, nach Wiederherstellen der Verbindung automatisch durch die Software gestartet bzw. an der Stelle, an der es unterbrochen wurde, fortgesetzt.

Wenn weiterhin Probleme auftreten, wenden Sie sich bitte an unseren Kundenservice, der Ihnen rund um die Uhr zur Verfügung steht.

Im Fall von Störungen sind alle Zahlungen und Spiele nichtig.